Dans ce troisième volet dédié aux nouveautés de FIFA 15, découvrez celle que vous attendez le plus, les améliorations et innovations apportées au gameplay.
Après l’émotion des joueurs, l’intensité pendant les matchs et les aspects visuels, cet article clôturera la série sur la présentation de FIFA 15 par les producteurs Nick Channon et Sebastian Enrique le 27 mai dernier.
Unrivalled Intelligence
Auparavant, l’IA du jeu prenait les décisions au « frame by frame ». Cela signifie que l’IA ne prenait pas en compte la situation totale en cours, car l’action était calculée par « frame ». Les informations prises en compte par l’IA sont donc basées sur un instantané du jeu. Le résultat est que l’IA n’était pas extrêmement réaliste.
Par exemple, les attaquants ont souvent tendance à (suite…)