Le test et mes premières impressions sur FIFA 14. La légende continue!

Publié: 6 juin 2013 dans FIFA 14
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Logo FIFA 14 EA SPORTS

Après Love Footballl, Play Football, Play FIFA 12 et Join the Club pour FIFA 13, La Légende continue est le slogan choisi par EA SPORTS pour FIFA 14 et celui qui nous a accueilli la semaine dernière pour le Producer Tour 2 qui se déroulait à Paris.

Mercredi 29 Mai, la première session de test de FIFA 14 avec la présentation des éléments du jeu par deux des producteurs du jeu, Sebastian Enrique et Kantcho Doskov. Après un rappel des éléments du gameplay présentés lors du Producer Tour 1, d’autres nouveaux points nous ont été présentés avec notamment le nouveau système de déplacements des joueurs.

Ensuite, la horde de journalistes (et moi même) a pris possession autour des consoles Xbox 360 et PlayStation 3 pour concrétiser ses faits manette en main. Un élément important à prendre en compte, le test s’effectuait sur la version Pre-Alpha dont le développement est avancé à 60% et non débuguée.

Les équipes contenues dans la version présentée étaient au nombre de onze : Paris Saint Germain, Olympique de Marseille, Tottenham, Liverpool, Milan AC, Naples, FC Barcelone, Atletico Madrid, Borussia Dortmund, NY Red Bulls et Boca Junior.

Déplacements réalistes

Les déplacements des joueurs dans FIFA 14 ont subi une refonte totale et désormais chaque étape comptera. La sensation de parcourir le terrain se ressentira énormément, c’en est fini de traverser le terrain en deux temps trois mouvements.

Cette nouvelle technologie, qui a nécessité 2 ans de développement à EA SPORTS et qui nous a été présentée ce jour là permettra d’avoir une vraie représentation du terrain et apportera un changement au gameplay de l’ordre à réapprendre à jouer intelligemment au football.

Protection du ballon, Contenir, Dribbler

Si vous avez aimé contenir dans FIFA 12 et FIFA 13, vous apprécierez encore plus dans FIFA 14. C’est personnellement une des choses que j’aime utiliser pour pousser l’adversaire dans ses retranchements et apporter plus de jeu. Dans FIFA 14, il sera indispensable de l’utiliser afin de ne pas se laisse déborder ou être pris de court devant un geste technique. Gestes techniques qui prennent eux aussi une nouvelle dimension par le fait du changement de vitesse dans le jeu et au système de déplacement des joueurs. Là où ils sont utilisés à outrance dans FIFA 13, ils prennent tous leur sens dans ce nouvel opus.

La protection du ballon se fera dans le même sens pour tenter de résister aux assauts de l’adversaire. On s’y prend même à bouger les épaules en même temps que le joueur sur l’écran. Les accélérations seront plus précises et plus franches. Dans la course on sent bien le joueur partir dans un geste sec et accélérer en puissance. Lorsqu’un joueur établi un appel de balle, pour qu’il puisse établir simultanément un second appel dans une autre direction, il devra ralentir sa course de sorte à repartir dans une autre direction.

Player Personnality

Les joueurs profiteront d’une vraie personnalité et chacun se démarquera plus ou moins des autres. Les statistiques et traits des joueurs prendront encore plus de place dans le choix tactique. Les impressions de jouer en manuel se feront presque sentir sur chaque passe tant elle ne se concrétise pas de la même façon selon le joueur qui l’effectue. Ajouté au ballon qui ne colle là vraiment plus dans les pieds et prenant des directions variées selon la puissance avec lequel on le pousse ou qu’il arrive.

Bataille au milieu de terrain

Un des ressentis que j’ai le plus apprécié est que grâce à tout cela réuni, la bataille au milieu de terrain fait rage et avant de percer la défense, il vous faudra passer par de nombreuses passes et repenser votre jeu à chaque instant. Difficile d’aligner une vingtaine de passes sans attraper le tournis dans FIFA 13, développer un jeu à la barcelonaise deviendra un plaisir gestuel et visuel à la fois. La coordination sera essentielle pour lancer des attaques, l’IA se chargeant de son côté de la défense et d’apporter du renfort.

Les tirs et trajectoire du ballon

Très peu d’occasions franches pour moi me permettraient de vous donner un avis ou ressenti sur ceux ci. Hormis des frappes lourdes et bien placées, je n’ai pas assisté à cet effet de nouvelle trajectoire du ballon hormis sur des matchs que j’ai regardé. Sur ce point, je vous redirigerai vers l’avis d’autres joueurs conviés ce jour là.

L1 Triangle

Ce bon vieux geste tant redouté par certains et tant critiqué par d’autres prend lentement fin dans FIFA 14. Avec l’appui de la personnalité avancée des joueurs, ce "combo" devient beaucoup moins précis et finit rarement par se loger là où on aimerait. Un geste à utiliser avec parcimonie désormais.

Centres, centre tête

Le point qui m’a titillé au fur et à mesure des matchs a été le nombre de centres qui ont permis à de nombreuses actions de se concrétiser. Je ne donnerai pas un pourcentage de réussites identique à celui de FIFA 13 mais c’est l’impression qui m’est resté. Cet élément devrait être corrigé durant le développement restant.

Collisions

Encore quelques gestes imprécis et collisions suspectes qui pourraient prétendre à confusion et être interprétés avec humour, cet élément devant lui aussi être modifié dans une version avancée, celle ci n’étant pas exempt de bugs pour le moment.

Niveau des équipes

Un autre élément que j’ai apprécié est la différence ressentie entre les équipes selon leur niveau. Un jeu encore plus posé sera demandé avec de plus petits clubs au risque de perdre très souvent le ballon, et ce même lors d’une simple course,  et des joueurs qui seront plus atteint par la fatigue et multipliant les claquages et blessures lors des matchs si on ne prend pas gare à leurs formes.

Graphisme

Pas de changement net qui saute aux yeux au niveau graphique dans cette version présentée, qui je le rappelle est à 60% du développement, avec des joueurs que l’on reconnaît mieux d’une part de leur personnalité et ceux dont lers visages ont été modélisés depuis. Je n’ai pas personnellement fais attention aux supporters et bords du terrain.

Menu

Pause, gestion équipe, formation, parcourir les formations, choisir sa formation, revenir en arrière, une, deux, trois fois. Voilà une manipulation à enfin jeter aux oubliettes lors des matchs et bien souvent c’est celle qui nous prend le plus de temps lors de la courte pause de 30 secondes. Place désormais à la même interface que le nouveau mode carrière de FIFA 14 que l’on a découvert lors du Producer Tour 1. En se plaçant sur la formation, il suffira d’un clic (R2 ou joystick droit, petit trou de mémoire) pour faire défiler les formations et laisser celle voulue de visu. Sur la droite, les statistiques du match sont affichés avec un accès aux autres sous menu de gestion.

Conclusion

Un gameplay qui fait franchement plaisir de part son avancé, sa diversité et toutes ces choses qu’il va falloir réapprendre à maîtriser. Une interface rapide lors des pauses à souligner qui apporte un changement non négligeable dans la gestion pendant les matchs. Quelques éléments à revoir lors d’une prochaine session ainsi que ce graphisme qui semble avoir atteint le maximum pour un jeu de sport sur cette génération de console.

Cet avis n’engage que moi, basé sur une version non débuguée, à 60% du développement et totalisant une dizaine de matchs au maximum pour ma part, un avis de joueur lambda, tout comme vous.

Personnellement, le meilleur moment pour moi lors de cette journée, on attendait Sebastian Enrique avant le début de la présentation et Kantcho Doskov qui était en place, s’est déplacé jusque mon rang pour me saluer et discuter deux minutes avec moi d’autres choses que le jeu, ça vaut autant pour moi que d’avoir mis les mains sur le jeu. Comprenne qui pourra.

En attendant, la légende continue belle et bien.

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commentaires
  1. Ted dit :

    Merci pour ton compte-rendu, bien détaillé et rédigé !

  2. faboulous dit :

    salut est merci pour tes impression tu peux me dire comment tu as trouver les joueurs technique fluide vif technique etc. merci

  3. SOSOW dit :

    Merci , qu’elle joueur on étais modélisé, si tu à le droit de le dire bien sure merci :)

  4. FRANCO dit :

    exelente nota!!!! una consulta se sabe algo acerca de la liga argentina en fifa 14? es posible que este?

  5. Jojo dit :

    Ces histoires de 60% je n’y crois plus, tous les ans c’est pareil et au final le jeu ne change pas.

  6. fifagamers dit :

    Salut,

    @faboulos : Je t’avoue que j’effectue rarement des skills, dans FIFA 14, les joueurs les plus techniques se démarquent encore plus de ceux qui le sont moins. On aura plus de temps pour tester lors de la prochaine session, je regarderai ça de plus près

    @SowSow : Tu a la liste ici des clubs confirmés pour le moment http://fifagamersblog.com/fifa-14/ , le test était vraiment axé sur le gameplay.

    @Franco : Ola Franco, que não têm acesso ao menu completo, apenas as equipes indicadas. Quando um jogo é iniciado, ele foi direto para a imagem de Messi para as equipes que escolhem.
    Obrigado pela notícia do Atletico Belgrano ;)

    @Jojo : Certaines améliorations présentées sont en cours d’ajout dans le jeu. On verra à la prochaine session dans quelques semaines, ça sera une version plus avancée.

  7. FRANCO dit :

    de nada gente!!,cuando tenga mas info se las paso!!,se dice que tambien el equipo newells (arg),san lorenzo(arg) e independiente (arg),tambien firmaron,pero la verdad que no hay confirmacion por parte de estos equipos.

  8. theirf dit :

    J’avoue que j’ai particulièrement aimé ton test preview. Je me suis toujours demandé si tu étais objectif, et non pas un fanboy ou un mec "acheté" par EA faisant une promo aveugle de leur produit…Mais tu ne m’en as pas l’aire! A moins que tu caches bien ton jeu…lol

    • fifagamers dit :

      Lol TheirFan, Merci ^^.
      Je reste toujours assez neutre dans mes news, c’est un partage d’informations avant tout, à vous d’en débattre.
      Après c’est un de mes premiers vrais tests où je dis que je pense (il m’a pris plus de 3H entre le brouillon et l’édition), je suis pas habitué à ce genre d’exercice comme la plupart des gros sites de JV où c leur job, le mien n’ a rien à voir avec les JV, c bcp plus manuel ;).

  9. zazi dit :

    je demande pourquoi ils ya des joueur dans la 10 devisien il joue bien est merci

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