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Développé par une autre équipe que la version consoles et PC, FIFA 13 sur Wii U comprendra les mêmes améliorations et intègrera également des caractéristiques propres à la nouvelle console de Nintendo.

En ce qui concerne les contrôles et le gameplay, FIFA 13 fera largement appel à l’écran tactile situé sur le gamepad.

Touchscreen Tackling

Il sera facile de switcher entre les défenseurs en les pointant sur l’écran tactile.On pourra alors appuyer sur l’attaquant pour le marquer ou le tacler. Dans plusieurs modes, le switch est automatique, cela donne un niveau de contrôle supérieur, utile contre des joueurs de la trempe de CR7 ou Messi

Touchscreen Passing

On peut défendre, mais quand on a le ballon, on pourra aussi s’en débarrasser en utilisant le Gamepad. On pourra alors effectuer des passes avec l’écran tactile et (suite…)

Après la diffusion du trailer de FIFA Football, Matt Prior, producteur EA SPORTS a donné plus de détails sur l’utilisation des fonctions tactiles de la nouvelle console de Sony ainsi que sur les modes de jeu inclus.

Et c’est sur le Playstation Blog que Matt Prior a publié sa présentation.

[...] Le jeu possède bien l’authenticité et la qualité qui caractérise la marque FIFA.

Les choses intéressantes viennent avec les innovations que l’équipe de développement de Vancouver a concocté pour utiliser les écrans multitouch afin de créer une expérience de gameplay unique et intelligente.

Ces options de TouchScreen sont optionnelles…donc on peut toujours utiliser les paramètres classiques comme lorsqu’on joue à FIFA sur Playstation, mais il y a un coté fun et créatif ajouté au gameplay.

  • Le tir via l’écran tactile donne une précision chirurgicale et ôte l’aspect de (suite…)