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FIFA 14 - DéconnexionDepuis ce week end, les premiers matchs s’enchainent sur le réseau et un point très discuté sur les éditions précédentes a été rectifié sans autant être annoncé dans les modifications.

Introduit à la base afin de ne plus rencontrer des joueurs avec un mauvaise connexion, la fameuse règle des 5 minutes où un joueur peut abandonner le match en ligne sans être pénalisé avant les cinq premières minutes de jeu n’est plus active dans FIFA 14.

Il faudra quelques jours pour se rendre compte si (suite…)

FFIFA 14 - Saison CoopVous êtes nombreux  à avoir pu vous procurer FIFA 14 depuis hier avant la date de sortie officielle avec la complicité de votre vendeur de jeux vidéo préféré.

Afin de profiter au mieux du réseau, retrouvez ci dessous la liste des ports à ouvrir sur consoles et PC.

Xbox 360

SaisonIl peut arriver que des problèmes de réseau viennent nuire à l’expérience du jeu en ligne dans les jeux vidéos et vous pouvez rencontrer des soucis de connexion lorsque vous jouez à FIFA 13.

Voici une liste de ports à ouvrir communiquée par le support d’aide d’EA pour profiter au mieux de vos matchs en ligne.

  • Port à ouvrir sur PC
    UDP : 9565; 9570; 9000 – 9999; 3659
    TCP : 9946; 9988; 42124; 10000 – 20000; 3569
  • Port à ouvrir sur PS3
    UDP : 3074; 3659; 6000
    TCP : 80; 443; 10000 – 10099; 42127; 3659
  • Port à ouvrir sur Xbox 360
    UDP : 88; 3074; 53; 3659
    TCP : 3074; 53; 80; 3659

Consultez la page de configuration de votre modem/routeur pour y procéder.

Outre les informations dévoilées il y a quelques jours par EA SPORTS France sur le jeu en réseau, voici quelques détails sur les nouveautés qui nous attendent dans le mode en ligne de FIFA 13.

Season Live

Les mises à jour hebdomadaires prendront en compte plusieurs éléments afin de mieux coller à la réalité : les classements, blessures, suspensions, transferts ainsi que les prêts.

Face à Face

Un système de division amélioré sera mis en place et on verra l’apparition de nouveaux trophées à débloquer. Une nouvelle fonction permettra de choisir ses adversaires selon (suite…)

J’avais mentionné le site Multeegaming hier en vous évoquant le partenariat entre EA Sports UK et Virgin Media.

Multeegaming prépare lui aussi l’ arrivée de Fifa 12 et comme pour le jeu, le staff  a travaillé d’arrache pied pour vous donner l’occasion de parier en toute sérénité .

Le projet est et présenté en Juin 2009 par trois étudiants issus de grandes écoles de Management.

Remise du prix du Challenge projets d'entreprendre® 2011

Remise du prix du Challenge projets d'entreprendre® 2011

Après avoir gagné de prestigieux concours, le 12 mars 2010, Audrey Fontaine, Damien Lavergne, Florent Mérian, Mathieu Tamer et Vincent Morel, fondent une société qui édite aujourd’hui le site MulteeGaming.

Alors qu’est ce qui nous attend pour Fifa 12 sur Xbox 360 et Ps3 ?

Un système équilibrant les différences de niveau entre les joueurs.

Un système de cotation ajustant automatiquement le montant des mises .

La fonction matchmaking permet de trouver un joueur de son niveau souhaitant miser un montant équivalent.

Des bonus de bienvenue en monnaie sonnante et trébuchante.

Une plateforme de paiements et de retraits sécurisés.

En cas de litige , récupération des historiques de parties des joueurs.

Si vous vous sentez l‘âme d’un combattant, que vous ayez envie de prouver votre niveau et vos compétences à Fifa  ou tout simplement que vous ayez envie de rajouter un peu de suspense à vos matchs, une seule adresse : MulteeGaming.com.

Garreth Reeder, producteur en charge du jeu en réseau nous annoncent plein de bonnes choses pour Fifa 12 et ses différents modes en ligne.

Le Head to Head Season (C’est bien le nom officiel du mode !)

Le chemin pour la Division 1 sera long et difficile. Dans la division 10, où tout le monde commence, vous n’avez besoin que de 12 points pour être promu en division 9.

Les seuils de promotion seront de plus en plus difficile. Pour le meilleur d’entre vous qui peut atteindre la division 1, l’objectif est de gagner le titre de la Ligue et le trophée.

Dans FIFA 12, vous choisirez vos clubs, maillots et configuration avant de chercher un adversaire.
Pendant la pré-recherche, vous pouvez également choisir si vous recherchez un joueur toutes configurations de manette acceptées ou juste en mode manuel (Adieu au semi manuel ?) .

Il sera pris en compte votre division, les compétences, la localisation, les contrôles, et le niveau (étoiles) de votre club afin de trouver un adversaire idéal . Les couleurs de maillot seront aussi vérifié par le jeu pour vous éviter de vous trouver face à un club aux mêmes couleurs de maillots.

Coupes

Il ya quatre coupes au total, à commencer par le "Bouclier EA» pour les divisions inférieures, jusqu’à la «Premier Cup» pour les divisions 1 et 2.
Une fenêtre sera disponible avec les informations en temps réel de l’évolution de la coupe.

Bien sûr, vous pourrez visualiser les classements complets pour voir les stats, les trophées et les titres pour vous, vos amis, et les meilleurs joueurs au monde.

Amicaux en  ligne.

Dans le jeu, votre liste d’amis apparaît sur la gauche.

Sélectionnez un ami, choisissez vos paramètres et jouer.

La nouveauté de ce mode est qu’ à chaque match contre un ami, cela devient une saison  similaire au mode Head to Head.

Sur 10 matchs, essayez d’ avoir plus de points que votre ami. Si y a égalité à l’issue des 10 matchs, les moindres détails (différence de but et autres) seront pris en compte.

Après une saison, votre prochain match démarre automatiquement en Saison 2, de sorte que vous pourrez défendre et conserver votre trophée.

L’équipe de commentateurs parlera même de votre saison.

Comme le Head to Head, vous n’êtes pas obligé d’enchainer les 10 matchs, tout sera sauvegardé pour reprendre votre duel quand vous le désirez.

Club Pro

Garreth Reeder et son staff se sont concentrés sur les corrections de bugs, d"optimisation et de test.

De grands efforts ont été fournis , à la fois dans le jeu et sur les serveurs pour vous permettre une bien meilleure expérience du mode Club.

Vous devrez aussi dévérouillez plus de réalisations avec votre Pro Virtual.

Traduction et résumé de l’article original par Fifa Gamers Blog, pour le plus grand plaisir des fans francophones !

Voir l’article complet (en anglais) sur EA Sports.

Chaque fois que toute sorte de problèmes de connexion survient, pour quiconque, la réponse naturelle est de pointer les «serveurs».

Si les déconnexions se produisent lors d’un match, ceci est parfois à un problème de connexion pour l’un des deux joueurs, ou parce que l’un des joueurs a débranché sa connexion délibérément.

Avant , en mode club, un anglais et un canadien qui jouent par exemple, toutes les actions avaient besoin de voyager de Vancouver à l’Europe pendant tout le match.

Maintenant, tout le monde sera connecté à un serveur central afin de vous garder synchronisés.

Ce qui est bon dans ce grand système est que la personne la plus lente ne mettra pas à  la traîne tout le monde.

Quand vous jouerez, vous enverrez des informations de haut en bas à partir du serveur.

Beaucoup de test ont été effectués dans pas mal de régions du monde, en utilisant les puissances de connexions différentes ainsi que des tests plus spécifiques pour les joueurs qui jouent en wifi.

La désynchronisation est beaucoup redoutée des joueurs. Le système a été grandement améliorée pour trouver et combler ce problème.

La mise en relation entre les joueurs en face à face a été revue. Les serveurs d’authentification et de matchmaking ont été déplacé, la connexion et navigation entre les joueurs sera beaucoup plus vive.

Les tricheries comprenant :

  • Les joueurs qui utilisent le "Glitch Flag» pour monter dans les classements.
  • Ceux qui jouent avec des «équipes boostés" dans une partie avec classement.
  • Ceux qui utilisent des sauvegardes d’autres joueurs ou des techniques pour monter les stats de leur Pro Virtuel.

ont été corrigées et le service qui s’occupe du réseau sera à l’écoute des joueurs dès la sortie de Fifa 12

Merci à EA_Yasha du Community Manager EA pour ces informations.