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Après Wootball et JD_Seven , voici les conseils de David Bryant du FSB UK qui nous donne son point de vue sur les curseurs du Gameplay.

Comme indiqué dans les commentaires du dernier article sur les curseurs, après quelques matchs ( sur plusieurs matchs vous verrez mieux la différence) , n’hésitez pas à tester le réglage par vous même en ajustant l’une ou l’autre des options selon vos préférences et vos impressions.

Réglez le curseur 1 option après l’autre, tous les 2 ou 3 matchs par exemple, et ajustez une seconde option, ainsi de suite, pour ne pas vous perdre dans ce qui vous va ou ne vous va pas.

Réglages Utilisateur

  • Vitesse des Accélérations – 52
  • Accélération – 50
  • Erreur Frappe – 50
  • Erreur Passe – 55
  • Vitesse de Frappe – 50
  • Vitesse de Passe – (suite…)

Avec la nouvelle défense et l’Intelligence Pro améliorée, vous avez peut être été un peu perdu dans les réglages des curseurs de GamePlay.

Voici les recommandations de Wootball (Daniel Stringer) du Daily Gaming Network qui vous permettront d’améliorer vos matchs face à l’IA.

La première étape consiste à définir la vitesse de jeu Lent. Cela aidera à la fois le joueur et l’IA, et donne également une meilleure représentation du football.

Ensuite, accéder aux paramètres du jeu et passez à l’onglet Curseur Utilisateur. Laisser tout par défaut mis à part les éléments suivants (suite…)

Aujourd’hui, EA Sports a publié le détail des curseurs de Gameplay qui nous aidera à mieux définir la précision des actions du CPU ou de l’utilisateur ( Hors ligne).

Les curseurs introduit cette année vous permettront de personnaliser votre propre gameplay .

Chaque curseur peut être changé pour l’utilisateur et le CPU séparément et peut être fait au début du match et à la volée, au milieu du match.

(suite…)