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Un nouveau partenariat, et non des moindres, vient d’être engagé avec la société Burn-Controllers dont l’équipe développe des améliorations techniques pour les manettes PS3 et Xbox 360 afin de vous permettre d’améliorer vos performances.

J’ai eu le plaisir de recevoir une manette PS3 personnalisée au nom du FIFA Gamers Blog pour me faire mon idée sur le sujet.

Il existe deux catégories de manette Burn, et aucune d’entre elles ne peut être assimilées à du cheat puisqu’il n’y a aucune programmation d’une quelconque puce comme on peut le voir chez certains fabriquants.  L’une, destinée aux Gamer FPS, avec en plus des palettes arrières, dispose de gâchettes dont le réglage de la sensibilité est possible.

La deuxième, celle dont fait partie la manette que j’ai reçu, est destinée à un large panel de jeux dont FIFA et les deux catégories sont homologuées pour les compétitions officielles.

Caractéristiques techniques

  •  Les gâchettes

Ce qui attire l’oeil et le toucher au premier contact sont les gâchettes R2 et L2 qui sont bien plus grandes et prononcées. On sent tout de suite un changement majeur lorsque l’on (en savoir plus…)

Pour la première fois disponible sur MAC, FIFA 12 est basé sur la Version PC et quoi de mieux qu’une manette XBOX 360 pour en profiter

Voici la marche à suivre donnée par MacLife.de et un de ses lecteurs après qu’ils aient rencontré des problèmes à la faire fonctionner.

  • Télécharger ce pilote
  • Lorsque vous connecterez votre manette, elle sera automatiquement reconnue.
  • Pour la bonne configuration de la manette sur MAC, téléchargez ce fichier (buttonDataSetup.ini) et remplacez le fichier existant dans Mes Documents / EA / FIFA 12 / (Sauvegardez l’ancien fichier avant)

Le test a été effectué avec la " Xbox 360 Wireless ."

Note : Le fichier ".ini" à remplacer comporte 2 foix l’extension .ini. Supprimer une des deux en le renommant. (merci à Beanusse dans les com)

Source : Mac Life.

Beaucoup de joueurs en ont rêvé, Ea Sports l’a fait.

Nous avons le choix pour le moment entre 3 modes de configuration du gameplay.

Le mode assisté (Full Auto, FUTO), l’IA du jeu vous aide à réaliser vos passes,centres et à cadrer vos tirs.

Le mode manuel (Full Manuel, FUMA), l’IA est aux abonnés absents et vous devez tout contrôler.

Et l’entre deux, le mode semi-manuel (SEMA), l’IA ne vous aide que sur certains points

Sur Fifa 12, toutes les options de gameplay seront réglable au pourcentage.

Cela pourra ressembler à cette capture de NBA Live.

Nous aurons donc les options pour augmenter la facilité ou la difficulté de certains mouvements du jeu.

Nous pourrons personnaliser le pourcentage de passes correctes, coups de pied arrêter,  mais bien sûr, seulement en mode hors ligne.

Cette nouvelle fonctionnalité ne sera pas, hélas, mis en œuvre en mode en ligne!