Après avoir fais ses premières armes sur le jeu de Konami en remportant l’ESWC sur PES 5 et en terminant second l’année suivante, Bruce Grannec s’était finalement tourné vers FIFA par la suite.
Et son choix s’est révélé être le bon puisqu’il a par la suite remporté la FIWC 2009, terminé 3e en 2010 et un titre de vice champion tout récemment. Attrapé à son retour de Dubaï, Bruce Grannec a répondu présent pour une petite interview.
Bonjour Bruce, on avait brièvement discuté lors de ta qualification à la finale nationale de la FIWC 2012, comment va tu depuis et que retiens tu de cette finale française?
Salut je te remercie, je vais très bien même si j’aurai pu aller encore mieux à un péno près ^^. Je garde forcément de très bon souvenir car j’ai bien joué toute la journée mais au delà de ça, ce qui m’a fait le plus plaisir, c’est que tous mes amis et mon frère étaient derrière moi pour me soutenir.
Lors de la finale mondiale, tu retrouves d’entrée dans le même groupe que le second joueur français qualifié, Julien Dassonville. Comment as tu appréhendé ce groupe de la mort et la phase finale qui a suivi avec 3 champions du Monde en jeu?
Juste avant le tirage on sentait avec Julien que nous allions (suite…)










Bonsoir Julien, tu viens tout juste de te qualifier pour la finale nationale de la
"Les 2 premiers FIFA Street ont bien marché et le 3e a laissé un "mauvais goût".
Surtout, FIFA Street 3 a laissé un "mauvais goût" (mauvaise impression). Le Style Art n’a pas vraiment été adopté, je pense que c’est une indication que la qualité globale n’était pas convaincante .
Sid Misra, producteur de FIFA Street, a accordé quelques interviews de part le monde ces dernières semaines.
Avant même de commencer, nous avons fait beaucoup de recherches sur ce que les fans veulent de différent dans un jeu de football. Nous avons pu constater que la demande était encore forte pour un jeu de street football qui conserverait le niveau de qualité qu’on attend sur un jeu de la franchise FIFA.

Cela fait maintenant plusieurs années que nous modélisons les joueurs. FIFA 11 est le premier opus sur lequel nous avons utilisé cette nouvelle technologie. Depuis, chaque année, nous ajoutons de plus en plus de joueurs.
Nous avons fait tellement des choses que nous voulions toujours faire . EA SPORTS Football Club, cette année est superbe, mais il ya encore des choses que nous voulions faire que nous n’avons pas réalisé .