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Dans la soirée de Samedi, Adam Bhatti, de Kitana Media Network  a aussi testé le jeu en général.

En direct , il a répondu  sur Twitter à des questions posées par ses abonnés et donné ses impressions.

  • FIFA12 a un meilleur angle de caméra cette année. Un peu plus élevé que le bord du terrain.
  • Et un clin d’œil au système slide.Plus réaliste et donne du rythme. (voir question de Ben)
  • Les questions  sur l’IA et Impact Engine seront laissées pour un podcast, pas sur Twitter. Ca a besoin d’être expliquer clairement.
  • Si vous avez trouvé  l’IA bonne dans FIFA11, alors pas besoin de s’inquiéter. Si vous ça vous a frustré, nous verrons ça plus tard dans le podcast.
  • Le changement dans le mode édition, c’est quand vous (suite…)

Après le c’est pas moi qui l’ai dit, c’est Konami. Voilà le c’est pas moi qui le dira mais le producteur de Fifa.

PSM UK - Octobre 2011Dans un inteview au PS Official Magazine( UK ), David Rutter nous parlera du nouveau système sur le comportement réaliste de l’intelligence artificielle (IA).

Il devrait porter non seulement sur la similitude dans les actions de ces joueurs sur le terrain, mais aussi leur expérience émotionnelle, la passion, la colère et l’agressivité.

Quelques citations au hasard

Je pense que nous avons fait un grand pas en avant lorsque nous avons introduit le Personnality +, mais, malheureusement, l’IA de l"équipe n’était pas aussi bonne que nous l’avions souhaité.

Maintenant par exemple, les joueurs pour une raison quelconque, ne vont pas essayer de trouver plus  la tête de Peter Crouch . Ainsi, sur cette question nous avons encore travailler en étroite collaboration…[....]