Articles Tagués ‘ea sports’

C’était en 2001 qu’ avait débuté la compétition entre EA SPORTS et Konami. Cette année là,  la série FIFA, créée en 1993, avait vu arriver son principal concurrent, PES.

Elu jeu de foot numéro 1 par les fans, PES avait vu sa côte diminuée avec l’arrivée des consoles Next Gen et suite à des changements majeurs, FIFA avait repris le flambeau et rattrapé son retard mais David Rutter a avoué toujours garder un oeil sur la concurrence :

Nous sommes toujours préoccupés par ce que fera Konami avec Pro Evolution Soccer et naturellement ils sont notre plus proche concurrent.

La bataille pourrait se raviver avec les annonces simultanées des nouveautés des prochaines éditions dévoilées récemment. Et le sempiternel débat pourrait reprendre de plus belle dans les semaines à venir.

Le Street Soccer se joue partout dans le monde, et dernièrement, EA SPORTS s’est engagé avec la fondation Leo Messi à rénover un terrain à Barcelone.

Le football m’a donné beaucoup de joie et j’espère que ce nouveau terrain de football de rue donnera la même joie aux enfants à Barcelone. EA SPORTS partage ma passion pour aider à réaliser les rêves d’enfants et je vous remercie d’avoir mener ce projet à jour.

Leo Messi

Notre partenariat avec la Fondation Leo Messi est un élément fondamental de notre relation avec le meilleur footballeur du monde, et cette rénovation est un grand projet.

Jon Rosenblatt, directeur marketing EA SPORTS.

Source citation : EML

La version Androïd s’est faite attendre. Depuis ce matin, les possesseurs du Xperia Play peuvent se procurer FIFA 12.

Comme annoncé, un accord d’exclusité entre EA SPORTS et Sony a été signé pour réserver dans un premier temps FIFA 12 au Xperia Play.

De nombreux titres EA sont accessible gratuitement, aller au lanceur Xperia Play et cliquez sur "Jeux EA Gratuits" .

Il faudra patienter jusque Février 2012 pour profiter de FIFA 12 sur les autres appareils sous Androïd.

Prévu pour Mars 2012, Sid Misra, le chef du développement de FIFA Street n’en fini pas d’accorder des interviews.

Le jeu est basé sur le moteur de FIFA 12 et en reprend le système de dribbles et le moteur d’Impact ainsi que d’autres éléments. Mais le gameplay sera quand même différent. 

Le but de FIFA Street est de capter la sensation du football de rue et les développeurs  font un bon travail sur ce point. Le jeu est rapide en général dans de petites zones avec moins de joueurs.

Nous avons essayé un nouveau mode où chaque équipe de cinq joueurs perd un joueur à chaque fois qu’il marque.

Découvrez la liste de quelques joueurs évoluant dans des clubs italiens et (suite…)

Vous avez sûrement rencontré de nombreux joueurs allemands sur le réseau depuis la sortie de FIFA 12.

Et pour cause. EA SPORTS a annoncé avoir dépassé le cap du million d’exemplaires vendus en Allemagne avec une nette progression des ventes sur Ps3 comparé à l’édition 2011.

Olaf Coen, PDG d’EA Allemagne, a déclaré :

Pour beaucoup de gens, FIFA est, aujourd’hui, autant un culte du football comme une émission en direct à la télévision. Nous sommes très fiers de démontrer le succès impressionnant de FIFA 12 et les chiffres de vente et que le jeu  fait partie intégrante de l’industrie du divertissement. Nous espérons pouvoir continuer cette histoire à succès avec FIFA Street, qui sera publié au printemps 2012.

Un million, cela fait quand même un bon pourcentage de fans allemands comparé aux nombres de ventes totales de FIFA 12 dans le Monde. Et en France, combien de joueurs ont craqué ?

Source : Spielradar

Ces derniers jours, quelques joueurs ont reçu des messages via leur console par des personnes se disant être de chez EA.

Ces messages demandent le plus souvent des informations concernant votre compte et Ultimate Team.

Romily Broad a posté un message d’information sur Facebook à ce sujet :

Beaucoup de personnes disent recevoir des messages "d’EA" via leur système de messagerie de la console.
Pour la petite histoire : EA ne vous enverra jamais des messages via votre console pour une raison quelconque. Si vous avez un message se réclamant d’EA (le plus souvent lié à Ultimate Team), ce n’est pas nous.
Nous ne sommes même pas autorisés à envoyer des messages aux usagers via les consoles, même si nous le voulions !
Si vous obtenez un message comme ça, prenez-en note avec le Gamertag / ID qui vous l’a envoyé et faites le nous savoir.

Rappel : Les règles à suivre pour jouer en sécurité sur Ultimate Team.

Après avoir eu le plaisir d’interviewer le maître des skills, Kantcho Doskov, puis un producteur, Sebastian Enrique, et Nigel Nunn, le spécialiste de la modélisation, j’ai eu l’occasion de pouvoir poser quelques questions au producteur en chef de FIFA 12, Mr David Rutter.

  Bonjour M. Rutter, comment allez-vous après ce lancement qui a battu des records ?

  Je vais très bien, merci de demander. Je suis vraiment fier de l’équipe, ici à Vancouver et de ce que nous avons pu accomplir dans FIFA 12. Et vraiment, vraiment content au sujet de combien nos fans jouent et profitent du jeu.

Vous êtes le producteur en chef de la saga FIFA depuis quelques années. Est ce que FIFA 12 a demandé plus de travail que les autres années ?

Je dirais bien entendu. Les changements révolutionnaires que nous avons apporté à la jouabilité ont été très important. En particulier, le moteur d’Impact, qui a été pendant deux ans en développement, il a été le plus grand changement technologique nous avons apporté au jeu depuis son arrivée à cette génération de consoles.

Chaque année, c’est un défi d’innover et d’apporter de nouvelles fonctionnalités à nos fans, mais cette dernière année a été un gros effort par l’équipe, et ils ont fait un incroyable travail afin (suite…)

La citation de Cyrano de Bergerac m’est venue à l’esprit en cherchant un titre et en voyant le contenu du patch que nous a concocté EA SPORTS tellement il est gigantesque.

Tous les modes y passent selon le rapport diffusé sur le forum EA. Le patch devrait être disponible aujourd’hui même pour tous les utilisateurs PS3 et XBOX 360.

Mode Club

  • Changer le tireur de penalty par l’intermédiaire de gestion d’équipe entre le moment de l’obtention et le tir.
  • Les commentaires de la communauté montrent clairement que l’IA par défaut dans les clubs est trop puissant, conduisant des clubs à jouer sans défenseurs sur le terrain et (suite…)