Articles Tagués ‘arbitre’

fifa14-women-footballLors de la présentation de FIFA 14 par Sebastian Enrique et Nick Channon, si plusieurs journalistes ont essayé d’amener les producteurs à discuter d’autres sujets que ceux présentés, les réponses avaient sensiblement le même ton et se terminaient souvent par "Nous ne pouvons pas communiquer là dessus".

Cependant, un rédacteur du site allemand T-Online a eu plus de chances et Nick Channon s’est laissé aller à quelques commentaires sur l’arbitrage et le foot féminin.

Avec les nouveautés annoncées sur le gameplay au niveau de la défense, on peut se demander ce qui sera fait au niveau de l’arbitrage et les retours sur ce sujet dans FIFA 13 sont très discutés. Du côté d’EA SPORTS, il semble que ce (suite…)

contestation arbitreOn retrouve des animations diverses et variées dans FIFA et après une faute, il arrive de voir les joueurs contester les décisions de l’arbitre et celles-ci ont fait récemment réagir des parents aux Pays Bas.

Le président de la fédération néerlandaise affirme que des mesures seront prises après que des parents aient critiqué et se soient plaint du comportement des joueurs envers les arbitres dans le jeu FIFA 13.

Michael van Praag a déclaré avoir fait une critique récente de FIFA 13 à l’attention de l’organisme mondial régissant le football.

J’ai répondu à la demande de nombreux parents pour changer la façon dont les joueurs réagissent aux arbitres sur le Jeu FIFA. Les parents ont demandé à la fédération néerlandaise de (suite…)

La gestion des collisions avait pris deux ans à se mettre en place mais elle était limitée et il y avait un nombre déterminé de collisions dans le modèle du jeu. Les producteurs vont s’orienter désormais vers un choix infini.

Quand deux joueurs sont au sol et proche, dans 90% des cas il ne se passe rien mais il y a de temps en temps des soucis. L’Impact Engine a été amélioré et ses situations ne se présenteront plus.

Des nouveaux points d’impact ont été ajouté au niveau des hanches et du haut du corps. Sur FIFA 12, Le bouton X servait à pousser ou tirer selon la distance au joueur, à courte portée, on pousse automatiquement.

Dorénavant, on pourra (suite…)