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Après le podcast de Romily Broad, c’est le Vice-Président d’ EA Sports, Andrew Wilson, qui offre une interview à The Guardian.

 Andrew Wilson dit que  FIFA 12 est considéré au sein de l’entreprise comme un RPG plutôt que juste un jeu de sport.

Je pense que c’est assez perspicace de voir FIFA 12 comme un RPG.

Un RPG est composé d’un certain nombre de choses. Vous devez avoir un identifiant unique – ou le caractère unique – dont vous avez besoin de persistance et de progression pour ce personnage.

Il fut un temps où les joueurs soit jouaient à des jeux de sport ou ils ont joué à des RPG.

Maintenant, il ya beaucoup de joueurs FIFA qui jouent aussi bien à (suite…)

Des rumeurs avait couru sur le fait que nous pourrions profiter de Fifa 12 avec la Kinect de Microsoft, après les déclarations au mois de Juin de Peter Moore, le Monsieur EA Sports et anciennement big boss de la Xbox.

Andrew Wilson , vice-président de EA Sports , s’est entretenu avecEurogamer UK  sur l‘avenir de la franchise FIFA , et plus précisément sur la relation de celle ci avec des périphériques tels que Kinect .

Le cœur de l’expérience de FIFA est très, très fortement basée sur le mécanisme de contrôle qui est en place actuellement.
Je ne suis pas sûr que nous voulions gâcher l’expérience de jeu, c’est de cela que je me soucie le plus.
Nous sommes en préproduction de produits jouable avec la Kinect, nous avons un groupe qui étudie les diverses capacités de l’appareil.
Nous avons vu les compétences et les possibilités de cette technologie que nous n’avions pas imaginé en être là .
Basé sur les nouvelles technologies et les kits de développement que nous recevons, il y a certaines choses que nous pouvons faire pour donner plus de profondeur et plus de fidélité dans les controles.

Il faudra donc attendre encore un peu pour suer vraiment pendant un match de Fifa dans notre salon, sur Fifa 13 surement car EA nous promet plusieurs autres jeux jouable avec Kinect : Tiger Woods et Madden NFL

Lire l’interview en Français sur Eurogamer