Les nouveautés du gameplay de FIFA 14 en détail

Publié: 17 avril 2013 dans FIFA 14
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FIFA 14 arriveComme précisé dans l’article sur la première présentation de FIFA 14 à la presse par EA SPORTS la semaine dernière, le gameplay a occupé une bonne partie de la conférence de presse.

Les producteurs de FIFA 14 se sont penchés sur la question de savoir ce qui faisait du football une expérience enrichissante. Les 5 éléments suivants sont revenus en tête :

  • La construction du jeu
  • L’anticipation
  • Le physique de balle
  • La patience d’une grande équipe
  • Et finalement, marquer des buts

La construction du jeu 

Dans FIFA 14, les mouvements des joueurs seront plus fluide et le contrôle de la balle plus précis lors des dribbles.

Dans FIFA 13, lors d’un sprint, le joueur suivait le ballon lors d’un changement de direction. Dans FIFA 14, le joueur ne dépend plus de la balle, il pourra la contourner et ainsi reprendre une nouvelle direction plus facilement tout en sprintant et dribblant.

Dans FIFA 13, lorsque le joueur court et pousse la balle, elle parcourt la même distance et il arrive souvent qu’on la pousse de trop et qu’elle finisse derrière la ligne de corner. Dans FIFA 14, le ballon ne parcourt pas la même distance selon la puissance avec laquelle on le pousse. Le joueur pourra également accélérer et ainsi passer devant le ballon pour le sauver in extremis.

Lors d’un centre, plutôt que de suivre la trajectoire du ballon, il pourra le contourner et se mettre dans la meilleure position pour centrer.

Le Personnality + plus sera amélioré au niveau du contrôle de balle et les joueurs expérimentés à l’aise avec le ballon seront encore plus reconnaissable. La personnalité de chaque joueur sera mis en évidence.

Team Mate Intelligence

L’intelligence artificielle avait été amélioré sur les précédents opus au niveau de l’attaque et dans FIFA 14, en défense elle apportera un grand changement. Les défenseurs, lorsqu’ils sont contrôlés par l’IA, agiront plus intelligemment et couvriront les joueurs adverses même s’ils n’ont pas le ballon.

Tous les défenseurs seront concernés.  La défense exercera une pression dynamique, les marquages seront plus haut et plus intelligent. Les défenseurs feront face à des prises de décision selon de multiples situations.

Les une-deux sont souvent utilisés par les joueurs en ligne et les défenseurs , qui suivent eux le ballon, étaient souvent pris de court. Dans FIFA 14, même dans ce cas, les défenseurs se chargeront de couvrir chacun un joueur. Le pressing sera plus intelligent.

  • Team Mate Intelligence : Attaque

Les attaquants observeront le placement des défenseurs avant d’effectuer leur appel de balle. L’attaquant feintera un retour en arrière et repartira de l’avant en demandant le ballon au dernier moment pour le recevoir dans sa course.

Les attaquants rechercheront encore plus les espaces libres. Lors d’un ballon aérien ou une passe au sol, l’attaquant protégera plus efficacement le ballon avec son corps.

  • Team Mate Intelligence : Défense (Protection de balle)

Un nouveau geste de défense apportera plus de réalisme dans et autour de la surface de réparation. En maintenant L2 sur PS3 / LT sur Xbox 360, le joueur protège le ballon en utilisant son physique. Le défenseur est dégagé d’un coup d’épaule et l’attaquant peut repartir de l’avant. La protection du ballon pourra se faire également en accélérant.

On pourra temporiser le jeu tout en cherchant une solution. La possession du ballon sera accrue et n’importe où sur le terrain, la bataille fera rage. Les oppositions seront plus prononcées et la capacité à dicter le rythme du jeu sera accrue.

Nouveaux tirs

Dans FIFA 14, la position du joueur, le contexte, la distance et l’angle seront à prendre en considération lors des tirs. Les joueurs ajusteront leur course selon l’angle de la balle. Des animations ont été ajoutées afin que les pas soient différents selon la vitesse du joueur.

Dans FIFA 13, on voyait le joueur piétiner avant de taper dans le ballon. Dans FIFA 14, les attaquants adapteront leur vitesse avant de frapper et ainsi tirer dans les meilleures conditions.

Physique de balle

Un authentique physique de balle déterminera la trajectoire du ballon. et des nouvelles trajectoires de vol ont été créées afin d’apporter plus de réalisme dans le jeu.

Grâce à ce nouvel élément, c’en est fini des ballons qui partent tout droit lors des tirs. Le ballon prendra la trajectoire que vous lui donnerez. Le ballon prendra parfaitement les effets d’une trajectoire plongeantes, lors d’une grosse frappe, d’une frappe enroulée, du plat du pied ou encore lobée.

Seconde chance de tacler

Dans FIFA 14, si on manque d’accrocher le ballon lors d’un tacle appuyé, on pourra retenter notre chance et glisser le 2e pied.

Voir l’article sur les nouveautés dans le mode carrière de FIFA 14.

Voir l’article sur les nouveaux jeux techniques de FIFA 14.

Voir l’article sur la présentation officielle de FIFA 14.

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Commentaires
  1. Blood dit :

    Tu as plus d’infos que sur l’annonce officielle dans certains paragraphes, peux-tu nous expliquer?

    Merci.

  2. Blood dit :

    Je me suis entre-temps répondu avec une de tes nouvelles news (conférence de presse du 11 avril). Désolé.

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