Meristation, site de jeux vidéos espagnol, nous offre une brillante interview de David Rutter, producteur de la série Fifa.
Cette interview étant en anglais, voici les principaux points.
Sur l’ EA Sports Football Club:
L’objectif principal maintenant et dans un proche avenir est de créer une expérience profonde et sociale. Je pense que FIFA est aujourd’hui l’un des meilleurs jeux dans le monde, que ce soit en jouant seul dans son salon , en jouant contre des amis ou d’autres personnes en ligne. FIFA a beaucoup de fans dans le monde entier . Nous allons continuer à consolider cela avec le lancement de l ‘EA Sports Football Club, qui jouera un rôle important
Sur la qualité de Fifa:
Nous avons l’expérience de jeu ultime en matière de qualité, et cela me rend très heureux et j’espère que tout le monde va profiter du jeu. Dans la série des FIFA, historiquement, avec Fifa 10 , cela a provoqué de bonnes expériences en ligne. Nous avons eu quelques problèmes à résoudre au début et à mettre à jour le jeu . Je pense que notre plus gros problème en ligne est le grand nombre de personnes et le nombre des tricheurs.
Sur le jeu en ligne :
Notre principal problème est es gens qui se déconnectent lorsqu’ils perdent. Je parlerai de certains des réglages que nous ferons dans le mode en ligne à la GamesCom , mais personnellement, dès maintenant, pour moi la plus grande amélioration que nous ferons du jeu en ligne est l’ EA Sports Football Club. Votre profil sera préservé à vie, vous pourrez vous comparer vos point XP et votre niveau avec vos amis, les défis seront tirés du monde réel …
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